Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le mai 16, 2024
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Les taps pour Fortnite pourraient avoir un impact sur d’autres jeux
Robinets pour Fortnite pourrait avoir un impact sur d’autres jeux
Davantage de créateurs de jeux peuvent-ils s’attendre à des amendes pour publicités trompeuses après la sanction contre le fabricant de Fortnite Epic Games ? Ou les créateurs de jeux adapteront-ils eux-mêmes leurs jeux ? Ce sont des questions qui se posent maintenant que l’Autorité néerlandaise des consommateurs et des marchés (ACM) a infligé une amende de 1,1 million d’euros au développeur du très populaire Fortnite. a imposé. Les méthodes de vente pénalisées du jeu sont également utilisées par d’autres jeux.
Il est unique qu’un créateur de jeux soit confronté à des publicités. L’amende pourrait également avoir des conséquences sur d’autres développeurs, estime Rami Ismail, membre du conseil d’administration de l’organisation professionnelle Dutch Games Association. Il est satisfait de la décision de l’ACM. «J’aime qu’il y ait une ligne claire. Tout le monde sait ce qu’il en retire maintenant.
« Le montant de l’amende n’a pas vraiment d’importance pour Fortnite, mais ils doivent l’ajuster. Sinon, d’autres amendes suivront », déclare le journaliste du jeu Simoon Hermus de Volkskrant. « Vous pouvez voir qu’ils en sont affectés. »
Maker Epic Games dit prendre des mesures, mais fera appel de la décision. Selon le producteur, les jeunes de moins de 16 ans sont mieux protégés – à condition qu’ils indiquent honnêtement leur âge. Selon Epic, ils ne peuvent effectuer des achats que si leurs parents donnent leur autorisation.
Qu’est-ce que Fortnite ? Dans Fortnite, les joueurs peuvent jouer à différents jeux. Le jeu est toujours populaire sept ans après son lancement et compte des centaines de millions d’utilisateurs dans le monde. La partie la plus populaire est Battle Royale. Une centaine de joueurs s’affrontent alors pour être le seul restant. Une nouvelle saison commence environ toutes les 10 semaines sur Fortnite. Ensuite, il y a un nouveau thème et les emplacements du jeu sont également ajustés. Désormais, le jeu est entièrement consacré aux mythes jusqu’à fin mai.
Fortnite est téléchargeable gratuitement, mais les utilisateurs peuvent effectuer des achats dans le jeu. Ils le font dans la boutique en ligne Fortnite, où de nouvelles tenues et équipements sont en vente. Le jeu possède sa propre monnaie appelée V-Bucks. Les joueurs peuvent les gagner en remportant des victoires, mais ils peuvent également être achetés. 1000 V-Bucks équivalent à environ 9 euros.
L’amende que l’ACM a maintenant infligée a été imposée en raison des minuteries dont le jeu dispose sur les produits. Ils comptent à rebours jusqu’à ce qu’un produit ne soit plus disponible, mais selon les recherches du régulateur, il semble que certains produits étaient toujours en vente même après l’expiration du délai. C’est trompeur, selon l’ACM.
Une autre raison de la sanction réside dans les textes qui accompagnent les articles, tels que « Obtenez-le maintenant » ou « Achetez maintenant ». Cela n’est pas non plus autorisé, car Fortnite s’adresse aux enfants et ce type de textes relève alors de « pratiques commerciales agressives ». « Les enfants veulent appartenir et disent dans la cour d’école qu’ils ont quelque chose de très rare. On exploite ce genre de pièges et c’est grave», déclare Cateautje Hijmans van den Bergh de l’ACM.
Un échantillon représentatif de l’agence de recherche Motivaction en 2021 a montré que les enfants dépensaient entre 12 et 50 euros sur Fortnite cette année-là. « Il s’agit de montants importants », déclare Hijmans van den Bergh.
Roblox dans la ligne de mire
La pression du temps imposée se produit également dans d’autres jeux gratuits. « C’est un modèle assez connu et utilisé dans l’industrie du jeu depuis un certain temps », explique Ismail. « Les Pays-Bas sont assez progressistes dans ce domaine. C’est une déclaration qui aura également une large influence.
L’un de ces autres jeux gratuits est Roblox. Ce jeu a également sa propre « monnaie » (Robux) et des millions d’utilisateurs. « Je pense que Roblox est dans notre ligne de mire », déclare Hermus. « De nombreuses marques font de la publicité dans Roblox. Ces sociétés doivent normalement faire face à des règles très strictes à la télévision, mais quand on voit ce qu’elles font sur Roblox, cela ne serait jamais possible à la télévision.
J’espère que c’est un signal fort pour l’ensemble du secteur.
Cateautje Hijmans van den Bergh
Selon l’ACM, les pratiques commerciales de Fortnite portent atteinte à la confiance dans l’économie numérique. « J’espère que c’est un signal fort pour l’ensemble du secteur », déclare Hijmans van den Bergh.
Epic Games a maintenant apporté des modifications au jeu. Au lieu d’un compte à rebours, la date à laquelle un produit était disponible pour la dernière fois est désormais affichée. Et pendant que l’appel est en cours de traitement, il n’est pas possible pour les joueurs de moins de 18 ans d’acheter des produits disponibles depuis moins de 48 heures.
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