Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le octobre 13, 2023
Table des matières
La plus grande acquisition de l’industrie des jeux vidéo enfin approuvée
Introduction
Le géant américain de la technologie Microsoft a reçu l’approbation de l’organisme de surveillance du marché britannique, la CMA, pour son acquisition du producteur de jeux Activision Blizzard pour la somme faramineuse de 69 milliards de dollars. Cette approbation marque la dernière étape du processus d’acquisition, l’opération ayant déjà été approuvée aux États-Unis et dans l’Union européenne. Cette acquisition est considérée comme la plus importante de l’histoire de l’industrie du jeu vidéo.
Activision Blizzard est largement connu pour avoir publié des titres populaires tels que World of Warcraft, Call of Duty et Candy Crush. Le rachat potentiel a été initialement annoncé début 2021 et, ces derniers mois, son rival Sony, propriétaire de Playstation, a exprimé sa ferme opposition aux projets de Microsoft. En effet, Sony craint que Microsoft ne rende les jeux d’Activision Blizzard exclusifs à la Xbox, laissant les propriétaires de Playstation sans accès à ces titres populaires. Microsoft a assuré qu’il ne publierait pas Call of Duty exclusivement pour sa propre plate-forme au cours des dix prochaines années, afin de tenter d’apaiser ces inquiétudes.
Peur de l’exclusivité
Les craintes de Sony concernant l’exclusivité étaient partagées par les organismes de surveillance du marché aux États-Unis, dans l’Union européenne et au Royaume-Uni, qui s’inquiétaient de la position concurrentielle de Microsoft dans l’industrie des jeux. L’organisme de surveillance britannique a spécifiquement soulevé des questions sur la part potentielle du marché des jeux en nuage que Microsoft détiendrait au Royaume-Uni après l’acquisition. Le cloud gaming, qui permet aux utilisateurs de diffuser et de jouer à des jeux depuis le cloud sans avoir besoin d’un PC ou d’une console de jeu puissant, devrait connaître une croissance significative dans les années à venir.
Microsoft est déjà un acteur dominant sur le marché du cloud gaming, et certains craignaient que l’acquisition d’Activision Blizzard ne consolide davantage son emprise sur ce secteur en développement rapide. Pour répondre à ces inquiétudes, Microsoft a décidé de vendre les droits de streaming des jeux Activision à l’éditeur français Ubisoft pour les quinze prochaines années.
Dernier obstacle franchi
« Nous avons empêché Microsoft d’avoir la mainmise sur ce marché en plein développement », a déclaré le PDG de l’organisme de surveillance britannique. Le PDG de Microsoft, Brad Smith, a exprimé sa satisfaction face à cette décision, soulignant que la société avait désormais franchi le dernier obstacle pour finaliser l’acquisition. En conséquence, l’accord sera finalisé avant la date limite convenue précédemment, permettant ainsi à Microsoft d’éviter de payer une amende de 4,5 milliards de dollars.
Alors que l’organisme de surveillance européen avait précédemment accepté l’acquisition, la Federal Trade Commission (FTC) américaine est toujours en désaccord. Cependant, un juge fédéral a donné raison à Microsoft et la FTC fait actuellement appel de cette décision.
Avec l’approbation de la CMA, Microsoft est désormais sur la bonne voie pour finaliser l’acquisition d’Activision Blizzard, renforçant ainsi sa position dans l’industrie du jeu. Cet accord historique devrait avoir des implications considérables à la fois pour les entreprises et pour la communauté des joueurs dans son ensemble.
Résumé
Microsoft a reçu l’approbation de l’organisme de surveillance du marché britannique, la CMA, pour l’acquisition d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars. Il s’agit de la plus grosse acquisition de l’histoire de l’industrie du jeu vidéo. Sony avait exprimé ses inquiétudes quant à une éventuelle exclusivité, mais Microsoft a assuré qu’il répondrait à ces inquiétudes. L’acquisition avait déjà été approuvée aux États-Unis et dans l’Union européenne, et le dernier obstacle a désormais été franchi avec l’approbation de la CMA. Microsoft prévoit de finaliser l’acquisition avant la date limite convenue précédemment, évitant ainsi une lourde amende. La FTC américaine est toujours en désaccord avec l’acquisition et fait actuellement appel de la décision d’un juge fédéral. Cette acquisition aura des implications significatives tant pour les entreprises que pour la communauté des joueurs.
Microsoft, Activision
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